Valve旗下游戲平臺Steam近期更新的內(nèi)容審查政策正面臨玩家群體的強烈抵制。7月16日實施的新規(guī)允許支付處理商參與游戲內(nèi)容監(jiān)管,這一變動已導致上萬名玩家發(fā)起聯(lián)署抗議。

根據(jù)新政策要求,游戲發(fā)行商必須確保作品符合萬事達卡、Visa和PayPal等支付機構的條款標準。這意味著除了平臺自身規(guī)則外,游戲內(nèi)容還需接受來自金融支付服務提供商的額外審查。新規(guī)實施后,已有多款游戲因此被強制下架。
玩家請愿活動提出了四項主要訴求:
停止對合法成人內(nèi)容的過度審查
維護開發(fā)者的創(chuàng)作自由
提升平臺政策透明度
防止外部組織不當干預游戲內(nèi)容
這場抗議活動的導火索指向非營利機構"Collective Shout"。該組織聯(lián)合創(chuàng)始人Melinda Tankard Reist曾在社交媒體宣稱,他們成功促使Steam下架多款成人游戲,并將此視為"重大勝利"。值得注意的是,Reist聲稱其成員遭遇網(wǎng)絡暴力的時間點,恰好在請愿活動點名批評該組織之后。
目前游戲行業(yè)普遍呈現(xiàn)內(nèi)容審查收緊趨勢。除Steam外,任天堂和PlayStation等平臺也相繼加強了內(nèi)容管控措施。面對行業(yè)整體風向,玩家發(fā)起的這場抗議能否促使Valve調(diào)整政策,仍需持續(xù)關注事態(tài)發(fā)展。





























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