Amenti Studio開(kāi)發(fā)的古埃及主題俯視視角動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《阿努之書(shū)》,現(xiàn)已登陸Steam平臺(tái)。
這款游戲是一款動(dòng)作等距Rogue-lite游戲,背景設(shè)定在古埃及世界,將歷史與科幻元素巧妙融合。玩家需要在游戲中躲避陷阱、與敵人戰(zhàn)斗,并適應(yīng)獨(dú)特的關(guān)卡。通過(guò)使用組合攻擊,玩家可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出色。每次游戲都會(huì)創(chuàng)造一個(gè)新的故事,讓玩家更接近成為傳奇。
目前,《阿努之書(shū)》僅支持英文,預(yù)計(jì)將在2025年第一季度正式推出。

游戲簡(jiǎn)介:
《阿努之書(shū)》是一款充滿(mǎn)活力的rogue-lite游戲,玩家將踏上史詩(shī)般的旅程。游戲背景設(shè)定在古埃及,融合了歷史、神話(huà)和先進(jìn)的科幻技術(shù)。玩家將扮演艾米麗·桑茲,一位勇敢的探險(xiǎn)家,在1926年尋找奧西里斯神廟時(shí)神秘失蹤。在游戲中,玩家將穿越精心設(shè)計(jì)的陷阱走廊,每個(gè)走廊都帶來(lái)獨(dú)特的挑戰(zhàn),需要玩家運(yùn)用多種技能、精確的時(shí)間安排和靈活的策略。玩家可以選擇一條充滿(mǎn)寶藏的危險(xiǎn)道路,也可以選擇一條獎(jiǎng)勵(lì)較少的安全路線(xiàn),選擇權(quán)完全掌握在玩家手中。
游戲主要特點(diǎn):
- 等距動(dòng)作Rogue-lite:從等距視角參與快節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作游戲。
- 豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì):在每個(gè)場(chǎng)景中體驗(yàn)獨(dú)特的陷阱序列和環(huán)境敘事。
- 隨機(jī)排序的級(jí)別:每次運(yùn)行都會(huì)通過(guò)隨機(jī)組裝的環(huán)境提供新的體驗(yàn)。
- 雙持戰(zhàn)斗系統(tǒng):掌握使用兩種武器的藝術(shù),并通過(guò)連續(xù)各種攻擊來(lái)釋放毀滅性的組合終結(jié)技。
- 主動(dòng)元進(jìn)展:因額外的主動(dòng)性而獲得獎(jiǎng)勵(lì)——而不僅僅是贏得關(guān)卡。
- 時(shí)間減速機(jī)制:將緩慢的時(shí)間轉(zhuǎn)化為破壞和無(wú)敵的工具。
- 雕文升級(jí)系統(tǒng):通過(guò)結(jié)合雕文和護(hù)甲來(lái)增強(qiáng)您的角色。從雕文中獲得獨(dú)特優(yōu)勢(shì),并使用護(hù)甲增強(qiáng)其潛力。
- 可制作的能量提升:在探險(xiǎn)中期鍛造臨時(shí)的能量提升,以確保更順利的進(jìn)展,同時(shí)權(quán)衡成本與有價(jià)值的元進(jìn)展材料。
- 武器類(lèi)別:每個(gè)類(lèi)別都提供獨(dú)特的攻擊,讓您可以使用每種武器切換游戲風(fēng)格和策略。
- 毀滅性的沙塵暴:在沙塵暴的追擊下生存下來(lái),沙塵暴會(huì)摧毀它所吞噬的一切。

《阿努之書(shū)》從開(kāi)創(chuàng)流派的游戲(如《黑帝斯》和《無(wú)間冥寺》)中汲取靈感,引入了獨(dú)特的游戲創(chuàng)新。在探索和摧毀環(huán)境、發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密和寶藏以及獲得額外主動(dòng)性獎(jiǎng)勵(lì)(而不僅僅是完成關(guān)卡)時(shí),體驗(yàn)主動(dòng)的元進(jìn)程。利用支持此功能的獨(dú)特特權(quán)和升級(jí)系統(tǒng),將時(shí)間減緩轉(zhuǎn)變?yōu)槠茐暮蜔o(wú)敵的工具。揭開(kāi)隱藏在替代秘密維度中的獎(jiǎng)勵(lì)。在每個(gè)場(chǎng)景中遇到獨(dú)特的陷阱序列和環(huán)境故事。在《阿魯之書(shū)》中,每次運(yùn)行都是一個(gè)新的故事,每個(gè)故事都離成為傳奇更近一步。

































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