近日,關(guān)于《幻獸帕魯》是否抄襲的討論一直在游戲界中爭論不休。最近,一位國內(nèi)玩家發(fā)表了一篇文章,表示這個事件讓他對游戲領(lǐng)域的"抄襲"問題有了更深入的理解。

這位玩家在文章中寫道:
如果抄襲的作品無趣,那就是糟糕的抄襲;而如果抄襲的作品有趣,那就是精神上的續(xù)作。
抄襲侵犯的是廠商的權(quán)益,而不是玩家的權(quán)益。
"抄襲"只是攻擊的手段,而不是攻擊的原因。
其他網(wǎng)友紛紛回復表示:游戲本身是否好玩才是最重要的,同類型的游戲之間彼此類似并不奇怪,但為什么有些游戲會被指責,有些卻不會呢?這是因為有些游戲抄襲的結(jié)果又糟又冗長又無聊。許多玩家都認為,一款好玩的游戲才是最根本的要素。





























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