Unity總裁Marc Whitten最近對(duì)于"安裝費(fèi)"風(fēng)波做出了回應(yīng),他在油管節(jié)目和公開(kāi)信中解答了社區(qū)的質(zhì)疑和擔(dān)憂。

他表示:“我對(duì)此深感抱歉。顯然,在推出這一計(jì)劃之前,我們沒(méi)有得到足夠的反饋……我們所做的最基本的事情就是為了確保Unity有一個(gè)可持續(xù)的業(yè)務(wù)模式。”
Whitten表示,這些費(fèi)用旨在實(shí)現(xiàn)Unity和其用戶之間的“平衡交換”,其中包括一種“共享成功”的概念。
根據(jù)新的Unity收費(fèi)規(guī)則,開(kāi)發(fā)者現(xiàn)在可以選擇根據(jù)每月新用戶數(shù)量計(jì)算費(fèi)用,或按照總收入的2.5%支付費(fèi)用,以較低者為準(zhǔn)。
當(dāng)被問(wèn)及為何不一開(kāi)始就采用簡(jiǎn)單的收入分成模式而是選擇安裝費(fèi)時(shí),Whitten解釋說(shuō),安裝費(fèi)是將軟件盈利水平與質(zhì)量聯(lián)系在一起的一種方式,在大多數(shù)情況下與收入分成的差別并不大,而根據(jù)模擬計(jì)算得出的金額實(shí)際上是一個(gè)相對(duì)較小的數(shù)字。
Unity總裁Marc Whitten的回應(yīng)顯示出他們意圖建立一個(gè)可持續(xù)的業(yè)務(wù)模式,并希望通過(guò)費(fèi)用的設(shè)定實(shí)現(xiàn)Unity和用戶之間的平衡交換。新的收費(fèi)規(guī)則也給開(kāi)發(fā)者提供了更多選擇,以適應(yīng)不同的情況。盡管有一些爭(zhēng)議,但根據(jù)Whitten的解釋,這些安裝費(fèi)與收入分成并沒(méi)有太大差別,并且實(shí)際上對(duì)于大部分開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是可以接受的較小金額。
Unity作為一家知名的游戲開(kāi)發(fā)引擎公司,其決策和調(diào)整都會(huì)引起廣泛關(guān)注。相信Unity將繼續(xù)與社區(qū)保持對(duì)話,并根據(jù)反饋?zhàn)龀鲞m當(dāng)?shù)恼{(diào)整,以確保其業(yè)務(wù)模式的可持續(xù)發(fā)展。





























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