《星際裂變》作為一款 Steam 平臺(tái)的搶先體驗(yàn)(EA)冒險(xiǎn)游戲,定價(jià) 88 元且搶先體驗(yàn)周期約為一年,是否值得入手,核心取決于玩家對未完全成品游戲的接受程度。當(dāng)前階段游戲核心功能已完備,但內(nèi)容仍處于持續(xù)擴(kuò)充中,玩家可提前體驗(yàn)并參與到游戲的后續(xù)發(fā)展進(jìn)程中。

這款采用虛幻引擎 5 打造的作品,在畫面呈現(xiàn)與音效表現(xiàn)上均有亮眼表現(xiàn),尤其是戰(zhàn)斗場景中的槍械操作手感,以及沉浸式氛圍的營造,獲得了不少玩家的認(rèn)可。游戲巧妙融合了硬核生存與復(fù)雜工廠自動(dòng)化建設(shè)玩法,在 “裂星” 周期性天災(zāi)帶來的生存壓力下,基地搭建與生產(chǎn)線鋪設(shè)的過程充滿挑戰(zhàn),而四人聯(lián)機(jī)模式則能讓玩家們分擔(dān)建設(shè)負(fù)擔(dān),進(jìn)一步提升協(xié)作樂趣。
不過作為搶先體驗(yàn)版本,游戲也存在一些需要注意的問題。盡管地圖規(guī)模較大,但內(nèi)容密度不足,前期解鎖流程略顯冗長枯燥,玩家的反饋感相對薄弱。部分玩家還遇到了幀數(shù)不穩(wěn)定、UI 設(shè)計(jì)不夠便捷、建造操作缺乏直觀性等問題。此外,目前的工廠自動(dòng)化玩法,核心目標(biāo)多集中在科技解鎖上,玩法本身的深度與完成后的成就感,仍需通過后續(xù)更新進(jìn)一步強(qiáng)化。
開發(fā)者表示,選擇搶先體驗(yàn)?zāi)J?,是希望邀請玩家提前踏入星際世界,體驗(yàn)大部分核心玩法機(jī)制?;谇白鳌毒G色地獄》的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),團(tuán)隊(duì)十分重視與社區(qū)玩家的協(xié)作,期望通過共同開發(fā)的模式,讓游戲最終呈現(xiàn)出更貼合玩家需求的體驗(yàn)。對于暫不接受當(dāng)前游戲狀態(tài)的玩家,不妨等待一段時(shí)間,持續(xù)關(guān)注游戲的開發(fā)進(jìn)度后再做決定。





























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