人氣合作恐怖游戲《恐鬼癥》(Phasmophobia)迎來平臺(tái)拓展重磅消息!開發(fā)商 Kinetic Games 在 TGA 頒獎(jiǎng)典禮上正式官宣,這款風(fēng)靡全球的超自然調(diào)查題材作品將于 2026 年登陸 Switch 2 平臺(tái),讓掌機(jī)玩家也能隨時(shí)隨地化身獵鬼師,深入陰森場(chǎng)所展開驚心動(dòng)魄的靈異探索。這一決定不僅圓了玩家社區(qū)長(zhǎng)久以來的期待,更借助 Switch 2 的硬件特性,為游戲的恐怖沉浸體驗(yàn)帶來全新可能。

作為一款以多人協(xié)作為核心的心理恐怖游戲,《恐鬼癥》的 Switch 2 版本將完整保留原作的核心玩法與豐富內(nèi)容。玩家可組建最多 4 人的調(diào)查小隊(duì),攜帶 EMF 讀取儀、通靈盒、溫度計(jì)、夜視攝像機(jī)等專業(yè)獵鬼設(shè)備,深入 14 張風(fēng)格各異的鬧鬼地圖搜集超自然證據(jù),識(shí)別超過 20 種擁有獨(dú)特特征、個(gè)性與能力的鬼魂類型。值得一提的是,游戲剛新增的 “內(nèi)爾餐廳” 地圖也將同步收錄,這張空間緊湊、房間密度高的小型場(chǎng)景,設(shè)有經(jīng)典餐臺(tái)、廚房、儲(chǔ)藏室及獨(dú)立冷凍庫,11 個(gè)房間均可能隨機(jī)生成鬼魂,為探索增添了更多未知與緊張感。
Switch 2 版本的一大亮點(diǎn)是全面支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,玩家可與 PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 等平臺(tái)的好友無縫協(xié)作,無論是組隊(duì)深入現(xiàn)場(chǎng)搜尋線索,還是在安全的廂式貨車內(nèi)通過閉路電視和運(yùn)動(dòng)傳感器遠(yuǎn)程支援,都能實(shí)現(xiàn)無壁壘配合。游戲還針對(duì) Switch 2 的硬件進(jìn)行了針對(duì)性優(yōu)化,借助主機(jī)的性能提升,實(shí)現(xiàn)了更逼真的畫面渲染與音效表現(xiàn),簡(jiǎn)潔的用戶界面搭配 3D 空間音效,讓每一次開門聲、低語聲都極具代入感,時(shí)刻繃緊玩家的神經(jīng)。Joy-Con 手柄的震動(dòng)反饋則會(huì)精準(zhǔn)對(duì)應(yīng)鬼魂靠近、設(shè)備觸發(fā)等場(chǎng)景,將恐怖氛圍進(jìn)一步拉滿。
玩法層面,Switch 2 版本將完整保留原作的多元模式與難度設(shè)定,從適合新手的 “業(yè)余” 難度到挑戰(zhàn)極限的 “瘋狂” 難度,再到支持自定義規(guī)則的創(chuàng)意模式,不同水平的玩家都能找到專屬樂趣。每周更新的手工制作挑戰(zhàn)更能帶來持續(xù)的新鮮感,玩家可通過完成任務(wù)賺取金錢與經(jīng)驗(yàn),解鎖更高級(jí)的獵鬼裝備,逐步深入更復(fù)雜的鬧鬼地點(diǎn)。游戲標(biāo)志性的全語音識(shí)別系統(tǒng)也將完美適配,玩家可通過通靈板、靈魂盒等道具與鬼魂直接對(duì)話,而鬼魂會(huì)實(shí)時(shí)回應(yīng)玩家的呼喊,這種互動(dòng)方式讓每一次調(diào)查都充滿不可預(yù)測(cè)性。





























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