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迷你世界子彈機制全解析:傷害數(shù)值與趣味玩法

2025-08-22 01:46:45 標簽:迷你世界

  在迷你世界的創(chuàng)意工坊中,子彈作為槍械類工具的核心組件,其基礎(chǔ)傷害值固定為15點,需通過槍械發(fā)射才能對生物或建筑造成有效打擊。值得注意的是,游戲為子彈設(shè)計了差異化的物理特性——例如彈珠類子彈雖無傷害判定,但能擊飛排球、木箱等特定方塊,甚至可與重力手套、彈珠槍等道具聯(lián)動,衍生出豐富的互動玩法。

迷你世界子彈機制全解析:傷害數(shù)值與趣味玩法

  從獲取方式來看,子彈默認開放使用無需解鎖,玩家在創(chuàng)造模式可直接調(diào)用。目前公開的子彈變體包括:

  ‌常規(guī)子彈‌:標準15點傷害,適配大多數(shù)槍械

  ‌變蛋槍子彈‌:專用于變蛋槍發(fā)射(具體合成配方待官方披露)

  ‌彈珠‌:具備實體穿透特性,僅對可互動方塊產(chǎn)生擊飛效果

  這種模塊化設(shè)計既保留了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的簡潔性,又通過物理引擎拓展了沙盒建造的娛樂維度,例如用彈珠搭建彈珠臺或設(shè)計自動擊飛裝置等創(chuàng)意場景

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