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《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》馬其頓戰(zhàn)術(shù)怎么打


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《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》馬其頓戰(zhàn)術(shù)怎么打_馬其頓戰(zhàn)術(shù)打法介紹

馬其頓戰(zhàn)術(shù)打法介紹

  在東北邊境,我們面臨著凱爾特矛兵的威脅。敵方的將領(lǐng)則以伙伴騎兵為主力,對(duì)此,我們只需謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì),避免標(biāo)槍兵的遠(yuǎn)程射擊即可。無(wú)需傾巢而出,調(diào)動(dòng)?xùn)|邊的軍團(tuán),并在首都補(bǔ)充重裝步兵與標(biāo)槍兵,足以應(yīng)對(duì)這一威脅。

  北方的凱爾特國(guó)家常常對(duì)東邊的色雷斯小國(guó)發(fā)動(dòng)攻擊,由于其國(guó)力雄厚,色雷斯往往無(wú)力反擊,更難以對(duì)我們構(gòu)成威脅。為確保安全,我們只需在臨近城鎮(zhèn)駐扎一個(gè)軍團(tuán),保持半編兵力即可。

  若決定攻打色雷斯,我們需充分發(fā)揮標(biāo)槍兵的輸出能力,重裝步兵則負(fù)責(zé)正面抵擋。兩翼的重裝民兵是不錯(cuò)的選擇,開局時(shí)即可在東邊的城鎮(zhèn)招募。戰(zhàn)術(shù)上,需保留幾隊(duì)矛兵作為預(yù)備隊(duì),用以替換傷亡慘重的重裝步兵。矛兵作為肉盾,雖殺傷力有限,但在戰(zhàn)斗中發(fā)揮著不可或缺的作用。

  在外交方面,我們應(yīng)努力與雅典建立共同敵人的關(guān)系,如上述的兩個(gè)勢(shì)力以及伊毗盧斯。通過構(gòu)建這種外交關(guān)系,雅典將不會(huì)對(duì)我們構(gòu)成威脅,甚至可能協(xié)助我們剿滅拉里薩的叛軍。

  伊毗盧斯是我們真正的宿敵。在戰(zhàn)術(shù)上,我們應(yīng)盡可能以兩個(gè)軍團(tuán)對(duì)抗其一個(gè)軍團(tuán)。值得注意的是,伊毗盧斯的首都位于靠近意大利羅馬的一個(gè)小村子,但羅馬AI通常會(huì)主動(dòng)攻擊此處,因此我們無(wú)需親自涉足。伊毗盧斯有很大的可能性會(huì)向北進(jìn)攻一個(gè)小國(guó),此舉將使其陷入與貿(mào)易資源的爭(zhēng)奪,為我們帶來(lái)經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì)。

  對(duì)付伊毗盧斯的戰(zhàn)象,我們可采用長(zhǎng)槍兵進(jìn)行正面抵擋,但必須是在野戰(zhàn)環(huán)境中,防守戰(zhàn)或攻城戰(zhàn)則難以奏效。戰(zhàn)象通常在開局時(shí)沖鋒,容易落單,此時(shí)我們可利用埋伏的標(biāo)槍騎兵和標(biāo)槍兵在側(cè)翼進(jìn)行猛烈攻擊。盡管火箭是戰(zhàn)象的天敵,但初期難以制造,因此我們需靈活運(yùn)用現(xiàn)有資源。

  在戰(zhàn)術(shù)打法上,馬其頓應(yīng)注重保護(hù)部隊(duì)士氣。步兵之間的緊密排列和將軍的靠近都能為部隊(duì)帶來(lái)士氣加成。相反,我們可以通過使敵人步兵陷入四面楚歌的境地或?qū)嵤┣昂髪A擊與遠(yuǎn)程打擊來(lái)打擊其士氣。盡管殺死敵方將軍是快速打擊士氣的方法,但在這款游戲中,由于戰(zhàn)斗節(jié)奏快速,此方法效果有限。

  綜上所述,我們應(yīng)優(yōu)先命令西邊的軍團(tuán)攻陷拉里薩,同時(shí)促使雅典對(duì)伊毗盧斯宣戰(zhàn),從而獲取外交關(guān)系加成。此時(shí),我們便可掌握主動(dòng)權(quán),無(wú)論是選擇穩(wěn)健的暴兵策略還是速推戰(zhàn)術(shù),都能根據(jù)形勢(shì)靈活應(yīng)對(duì)。

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