發(fā)行商tinyBuild與開(kāi)發(fā)商Hologryph、TowerHaus共同宣布,游戲《沙塵:索菲星掠奪者》(SAND: Raiders of Sophie)將于6月10日在Steam平臺(tái)登陸PC。為迎接上線,游戲現(xiàn)正進(jìn)行一場(chǎng)持續(xù)整個(gè)周末的公開(kāi)服務(wù)器壓力測(cè)試。PlayStation 5與Xbox Series版本則預(yù)計(jì)在稍后推出。

本作的舞臺(tái)設(shè)定在一個(gè)虛構(gòu)的柴油朋克歷史世界中——遭受重創(chuàng)的索菲星。一場(chǎng)環(huán)境災(zāi)難蒸發(fā)了所有海洋,如今星球上只剩下人類,以及他們賴以穿行于無(wú)邊廢土的巨型可移動(dòng)機(jī)甲“踐踏者”。玩家可以獨(dú)自或與團(tuán)隊(duì)一同深入索菲星遼闊的荒漠,搜尋被掩埋的寶藏,并為守護(hù)這些財(cái)富而戰(zhàn)。對(duì)于那些渴望撤離射擊游戲的快節(jié)奏體驗(yàn)卻苦于其高上手難度,或是厭倦了上線發(fā)現(xiàn)家園已被洗劫的生存類玩家,《沙塵》提供了一個(gè)引人注目的新方案。
當(dāng)前正在進(jìn)行的服務(wù)器壓力測(cè)試不僅引入了全新的致命PvE踐踏者機(jī)甲,還帶來(lái)了一個(gè)更加豐富的武器庫(kù)、更多的機(jī)甲自定義選項(xiàng)以及新穎的興趣點(diǎn)。此外,測(cè)試還新增了一個(gè)名為“風(fēng)暴俯沖”的高風(fēng)險(xiǎn)模式:在該模式中,一場(chǎng)猛烈的風(fēng)暴將持續(xù)壓縮安全區(qū)域,逼迫玩家進(jìn)行最終對(duì)決,一艘巨型無(wú)畏艦的殘骸將作為最寶貴的終極戰(zhàn)利品,吸引眾人爭(zhēng)奪。
核心亮點(diǎn)
從零建造專屬堡壘:在部署至世界之前,你可以在踐踏者編輯器中自由設(shè)計(jì)你的機(jī)甲,打造獨(dú)一無(wú)二的模塊化堅(jiān)固堡壘,以抵御最兇猛的進(jìn)攻。唯一的限制僅是你的創(chuàng)造力與求勝?zèng)Q心。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作或孤膽探險(xiǎn):集結(jié)你的伙伴,或選擇獨(dú)自出發(fā)。進(jìn)入世界后,仔細(xì)規(guī)劃你的路線,穿梭于城市、廢墟、沉船及其他古老文明的遺跡中,搜尋寶貴物資。
充滿變數(shù)的多人體驗(yàn):每一次探索城市、打撈沉船,或是與其他拾荒者意外遭遇,都可能成為最后的時(shí)刻,因此必須時(shí)刻保持警覺(jué)。你需要在遭遇神秘超自然力量時(shí)生存下來(lái),通過(guò)戰(zhàn)斗或交涉解決與其他玩家的沖突,最終成功抵達(dá)撤離點(diǎn),帶著戰(zhàn)利品與完好的機(jī)甲返回安全的軌道空間站。
兩種游玩節(jié)奏:在“航行模式”中,你可以按自己的步調(diào)測(cè)試機(jī)甲配置、搜集基礎(chǔ)物資;而在“風(fēng)暴俯沖模式”中,你將面對(duì)不斷縮小的地圖與漸增的危險(xiǎn),換取更高品質(zhì)的裝備與更豐厚的回報(bào)。
持續(xù)穩(wěn)定的成長(zhǎng)路徑:與傳統(tǒng)生存游戲不同,《沙塵》完全移除了令人擔(dān)憂的離線基地遭襲設(shè)定。每一局游戲結(jié)束時(shí),你的踐踏者將與你一同撤離。遵循建造、戰(zhàn)斗、撤離的循環(huán),無(wú)需再擔(dān)心一覺(jué)醒來(lái)失去所有。





























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