《刺客信條》初代創(chuàng)意總監(jiān)帕特里斯·德西萊茨(Patrice Désilets)及其工作室Panache Digital Games,終于正式公布了醞釀已久的新作——《1666:阿姆斯特丹》。這款備受矚目的黑暗第三人稱敘事動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在近日的夏日游戲節(jié)上發(fā)布了其全球首支預(yù)告片,揭開(kāi)了神秘面紗。
目前,玩家已可在Steam和Epic游戲商城免費(fèi)下載并體驗(yàn)游戲的序章內(nèi)容。該序章是一個(gè)獨(dú)立的敘事片段,時(shí)長(zhǎng)大約30分鐘,旨在讓玩家初步了解游戲的世界觀、核心角色以及故事背后的謎團(tuán)。而游戲完整版計(jì)劃于2026年內(nèi)在PC平臺(tái)以搶先體驗(yàn)形式率先推出,主機(jī)版本則會(huì)稍后問(wèn)世。

《1666:阿姆斯特丹》的故事背景設(shè)定在同名年份的阿姆斯特丹,一座由財(cái)富、權(quán)力和人類意志構(gòu)筑的城市。然而,支撐其運(yùn)轉(zhuǎn)的卻是一股名為“原初者”的不明邪惡力量。它們潛伏數(shù)百年,擁有超越常人的能力,卻從未為此付出代價(jià)?,F(xiàn)在,這份力量到了該償還的時(shí)候了。
游戲的主角是諾婭·布魯克林,一位生來(lái)就是“取者”的女性。她被一個(gè)名為澤達(dá)黑的組織撫養(yǎng)長(zhǎng)大,使命就是收回“原初者”們的力量。與此同時(shí),一個(gè)從公元1999年被拉入此地的角色亞倫,則會(huì)通過(guò)一只貓的視角,觀察著這個(gè)光怪陸離的世界。
本作的核心特色在于其“三重時(shí)空,一道謎題”的敘事結(jié)構(gòu)。玩家將穿梭于1666年、1999年與當(dāng)下三個(gè)不同時(shí)代,收集信息碎片,拼湊并推理出世界背后的真相。在游戲序章中,玩家將親身參與諾婭的啟靈儀式,見(jiàn)證她成為“取者”的過(guò)程,并為她選擇一位將命運(yùn)與之綁定的同伴,共同踏上這段冒險(xiǎn)旅程。游戲?qū)ьI(lǐng)玩家揭開(kāi)世界表象之下的另一個(gè)世界,探索由數(shù)百年無(wú)形之力所塑造的真實(shí)。





























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